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發表於 2011-08-12 17:14 | 只看該作者 | 倒序看貼 | 打印

臥龍吟新手壓級詳細攻略

本帖最後由 木魚 於 2011-08-26 11:42 編輯

主要給新人看,我就比新人高一點點,有錯誤之處請高手指正。
  簡單介紹下壓級分級
  壓級王爵:壓級中的王者,只壓特定級數(一般40,60,80)永不升級,定型後一般為紫色,見著繞道。
  壓級公爵:壓級中的公公^_^,長期壓特定級數(一般40,60,80),一直推到本級極限,湊全下級裝備才升級,然後繼續壓,定型後一般紫,紅色,當真一人之下,萬人之上。
  壓級候爵,正常一點的了,同級中裝備齊全(強化等級不低於主城等級-20,主將要求不低於主城等級-10),能越級推圖,同級中處於強勢地位,定型後一般綠-紅色,遊戲中後期主流。
  壓級伯爵:正常人,主要用於遊戲初中期,屬於不壓級。由於遊戲初期裝備要求不是太打,一個全面將秒人+一個盾牆防守,裝備只要求2刀+2馬/書(看你帶戰法將還是策士)+2套防具,只用裝備下2個主要武將,其他武將湊件裝備就行。定型後一般白-黃色。
  壓級子爵:弱勢人群,遊戲初期由於NPC簡單,推圖快,裝備武將等級科技部分沒跟上主城等級造成的。定型後一般白-藍色,一人之上,萬人之下。
  壓級男爵:嚴重虛胖的結果,或者AFK人士,人人喊打,但沒人打。
  選將
  由於初中期NPC都比較簡單,大部分玩家認為,1群攻(一般紀靈/張仁)+1防守(戰法鐵壁)+1治療+2鼓這個組合方便過圖打人,陣法用亂劍陣,只有守上中兩路,方便防守。
  初期選將:1、高勝,前期2個壁壘他比較好;2、文MM,增加防禦,方便推圖。
  其他將都沒什麼特點,都可以用後面招募的將代替。
  如果選者文MM,需要招募第一個武將裴袁紹,他是防守將鐵壁戰法,後期換威望將。
  第二個武將波才,這個也要招募,後期要轉鼓。
  第三個武將用龔都,如有有文MM可以不用換了。
  第四個武將用高順,
  我出紀靈的時候還沒能力上5將,在紀靈升起來才配上5將,所以跳過紀靈前5將配置,我直接給出紀靈後的5將配置,紀靈+高勝(沒有用裴袁紹)+波才(轉鼓)+威望將簡雍(轉鼓)+高順(或者張角/張寶等,如果2張出來比較晚就繼續用高順吧)。
  後期劉表換波才,威望治療將換高順(或者張角/張寶),這樣基本的將就配齊了,後期看高手攻略吧。
  城鎮發展
  由於NPC開始弱,後期強,我走的是從壓級子爵到壓級候爵一點點過度的方法。
  1-20級,策略府,校場,商舖優先升級,買商店白班裝備強化幾下武器和鎧甲隨便虐了。
  科技:我優先升級策略府了,這個不說了科技很快就升滿了。軍功主要用在這裡,保證科技的前提下可以突飛武將,不要用於其他地方(只差少量軍功升級官職除外)。
  武將等級:武將訓練速度感覺挺快,如果還嫌慢就用軍功突飛,但要保證科技。
  裝備:買商店白班裝備強化幾下武器和鎧甲隨便虐了。
  21-40級,策略府,校場,商舖優先升級。處於壓級子爵-壓級伯爵階段。
  裝備:董卓勢力-虎牢關,有隱藏場景掉地裂斧和禁衛鐵衣,刷3武器2-5衣服,優先強化2武器和2衣服,其他裝備強化幾下就可以了。
  委派:馬和書,同等級建議用高級顏色的(白藍綠黃紅紫)。披風和盾,”如果沒錢”同等級建議用低級顏色的。不同等級不說了,用高級的。有能力,想打人的,多強化下裝備在去60級地區。
  41-60級,處於壓級子爵-壓級候爵階段。
  裝備:刀和甲還是建議用隱藏地圖的,馬書等選者同上。80級地區不想挨打就強話到壓級候爵一檔,想推圖就強化到壓級伯爵一檔,到80地區在提升。
  60以上看高手攻略。
  其他
  1、由於威望主要靠打人獲得,對威望要求高的人,盡量多壓幾天,在進入下一地區前裝備強化高一點。
  2、注意幾個重要地方,看情況壓級還是多沖幾級
  10級以下好像含10級強化魔力100%,建議多強點白裝;
  15級以下含15級,打仗不費兵力,升級前屯點兵和梁;
  25級開委派,錢多沒地方花就委派吧;
  35級以下含35級(好像是35找別人確認下吧),打仗失敗不掉軍令,升級要謹慎;
  35級出作坊,可以生產茶葉等商品,盡量只生產一種,生產產品會提高品質,品質越高價格越高,商品品質不會高於作坊等級,開始升幾級作坊就可以了,然後看品質快到作坊等級在升級作坊也不晚。
  45級出商社,可以把商品賣給玩家,商社本身提升通商基礎利潤。點擊玩家有商隊按鍵(如果別人沒開商社就沒有商隊按鍵),開始商品賣出價格200%,賣出一次降低1%,看不同玩家價格賣商品。
  60級出錢莊,提升通商利潤。
  根據幾個建築等級,看自己是要瘋狂衝級,還是壓級。
  通商價格=商品價格×通商商品價格百分比×(1+商社等級/100)×(1+錢莊等級/100)×(1+貿易等級/100)。
  商品價格是直接賣出的價格,公式會略有偏差。
  如果當天紡織玩能升級,建議升級後在賣。
  3、在缺糧缺兵的情況下建築物銀幣收益
  在缺糧缺兵的情況下,優先升級農田和兵營;
  不缺糧缺兵的情況下,優先升級商社和錢莊,民房和帳房收益很低。
  兵種
  遊戲分5類兵種:步兵,槍兵,騎兵,弓兵,文官。
  步兵克槍兵克騎兵克步兵,3者攻擊一般但兵種相剋;
  弓兵,普通攻擊高;文官普通攻擊低,計策傷害高。
  初始為初級級兵種,不介紹;
  武將20級可以轉成2級兵種,每個兵種都有2個發展方向,比如步兵可以轉成重步或盾兵;
  武將40級可以轉成3級兵種,每個兵種有8個發展方向。
  武將在沒發動武將技的時候都是普通攻擊,所以不管戰法還是計策武將都要佩刀,只有發動武將技的時候,才是戰法/計策攻擊(新出一個武將技是普通攻擊只要用刀就可以了),要佩戴馬/書。
  但是文官3轉兵種有個鼓手,他不是攻擊兵種,在普通攻擊階段增加士氣,所以不用帶刀。
  鼓手和振奮的區別(很多新手分不清我介紹下):鼓手是兵種,在普通攻擊階段增加士氣,振奮是武將技,在發動武將技的時候增加士氣。所以帶炎爆技能的鼓手普攻階段增加士氣,發動戰法的時候釋放炎爆。兵種是紫電使的振奮將,在普通攻擊階段打人,在發動武將技的時候增加士氣。
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